Quem não é entusiasta do mundo virtual, aqui vai um motivo para animar: o mercado deve movimentar R$ 2 trilhões até 2025. O metaverso não é um conceito novo, porém ganhou força com a pandemia e isolamento social. A proposta de criar mundos além do físico envolve ferramentas que se tornaram populares (e desejadas) no meio digital. São estes softwares, hardwares e ativos digitais que impulsionam as vendas de empresas em diversas áreas.
Os consumidores interagem no metaverso através de seus avatares e exploram inúmeras experiências. As principais tecnologias disponíveis para esta interação são bem conhecidas no mundo dos jogos, a exemplo de Minecraft e Fortnite. Mas atualmente estes conceitos permeiam os mais diferentes tipos de negócios e se tornaram produtos altamente rentáveis. As tradicionais “skins” dos games preconizaram as roupas e calçados de marcas que vestem os avatares. São obras de arte, lojas de vários setores que utilizam este universo digital para se relacionar com o consumidor.
Quem ainda não está familiarizado com o tema precisa se antenar. Os consumidores, principalmente os mais jovens, estão completamente imersos neste mundo. E as empresas precisam aprender a se comunicar com eles. Ou, como costumam dizer, falar a língua deles! Saiba mais em: https://forbes.com.br/forbes-tech/2022/07/metaverso-vai-movimentar-mais-de-r-2-trilhoes-ate-2025/
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